Storie Web domenica, Luglio 12

C’è un paradosso nel mondo dei videogiochi: quando il futuro si fa incerto, l’industria torna al passato. È quello che ha fatto Ubisoft con “Assassin’s Creed Black Flag Resynced2, remake del capitolo del 2013 dedicato a Edward Kenway. Ma non è una semplice operazione nostalgia. Per Ubisoft questo gioco è molto di più: è un test industriale, tecnologico e finanziario. Chi vi scrive ha giocato tutti gli Assassin’s Creed e non avrebbe mai pensato di assistere alla crisi di uno dei franchise più europei e intelligenti della storia del videogioco. Eppure, complice una serie di scelte sbagliate del colosso francese è andata così.

Domande di approfondimento generate da 24Ore AI

Negli ultimi anni Ubisoft ha affrontato una crisi evidente. La formula open world che per anni ha dominato il mercato ha iniziato a mostrare i suoi limiti: mappe immense, attività ripetitive, costi di sviluppo fuori scala. In pratica, il modello Ubisoft si è trasformato in una macchina pesante, costosa e sempre più difficile da rinnovare.

Per questo Black Flag Resynced conta così tanto. Affidato a Ubisoft Singapore, lo studio che ha costruito il gameplay navale della serie, il remake punta su uno dei capitoli più amati per riconquistare la fiducia di giocatori e investitori. La novità principale è tecnica. Il gioco gira sull’ultima versione dell’Anvil Engine, lo stesso motore di Assassin’s Creed Shadows. Significa illuminazione in ray tracing, ambienti più realistici e soprattutto città come Havana e Kingston finalmente senza caricamenti. Un cambiamento meno estetico di quanto sembri: oggi la fluidità è parte dell’esperienza quanto la grafica.

Poi c’è la svolta narrativa. Spariscono le sezioni ambientate nel presente con Abstergo, da sempre tra gli elementi più divisivi della saga. Al loro posto arrivano i Rift, scenari alternativi basati sul “what if”. E se Edward avesse fatto scelte diverse? Ubisoft sostituisce così l’interruzione narrativa con storie parallele più dinamiche.

Anche il gameplay viene aggiornato agli standard del 2026. Lo stealth introduce accovacciamento libero, gestione delle ombre e indicatori di visibilità. Il combattimento navale aggiunge nuove modalità di fuoco e maggiore precisione nel controllo della Jackdaw.

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